Скрипт на прокачку лоров
Внешний вид
Скрипт на прокачку разных навыков (лоров): Прятаться (Hiding), Обнаружение невидимых (Detecting Hidden), Определение предметов (Item Identification), Анатомия (Anatomy), Знания о доспехах (Arms Lore), Разговор с духами (Spirit Speak), Распознавание еды (Taste Identification), Скрытность (Stealth), Оценка интеллекта (Evaluating Intelligence), Знания о животных (Animal Lore)
Автор скрипта: Frydex
Скачать скрипт в виде файла lores.oajs
// для просмотра serial или id используйте команду _info и таргет на итем
//скрипт автоматически кушает, каждые полчаса, если в паке есть еда
var butcher = '0x13F6'; //id бутчера
var food = '0x097B'; //id еды (в данном случае fish sеeak)
var anotherPlayer = '0x00009F66' //serial другого персонажа, нужен для прокачки Evaluating Intelligence
var animal = '0x0000A311' //serial животного, нужен для прокачки Animal Lore
var skills = [
['Hiding', false],
['Detecting Hidden', false],
['Item Identification', true, butcher],
['Anatomy', true, Player.Serial()],
['Arms Lore', true, butcher],
['Spirit Speak', false],
['Taste Identification', true, food],
['Stealth', false],
['Evaluating Intelligence', true, anotherPlayer],
['Animal Lore', true, animal]
];
function Autostart() {
Orion.ToggleScript('AutoEat', true);
for (var i = 0; i < skills.length; i++) { while(Orion.SkillValue(skills[i][0]) != 1000) { if(skills[i][1]) { //with target Orion.WaitTargetObject(skills[i][2]); Orion.UseSkill(skills[i][0]); } else { Orion.UseSkill(skills[i][0]); } Orion.WaitJournal('fail|item|hidden|stamina|anything|appears|nothing|it looks|loyal', Orion.Now(), Orion.Now() + 5000, 'sys|my|mobile'); } }
}
function AutoEat() {
while (!Player.Dead() && Orion.Count(food) > 0) {
if (Orion.UseType(food)) {
Orion.Wait(1800000);
} else {
break;
}
}
}