<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://wiki.legnes.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C</id>
	<title>Система опыта ПвМ - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.legnes.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-22T00:47:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4480&amp;oldid=prev</id>
		<title>Support в 11:15, 7 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4480&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-07T11:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:15, 7 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв Четырёхлистный клевер &amp;#039;&amp;#039;(Four-leaf clover)&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Четырёхлистный клевер &amp;#039;&amp;#039;(Four-leaf clover)&amp;#039;&amp;#039; из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти Четырёхлистный клевер &amp;#039;&amp;#039;(Four-leaf clover)&amp;#039;&amp;#039; и существует некоторая вероятность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв Четырёхлистный клевер &amp;#039;&amp;#039;(Four-leaf clover)&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Четырёхлистный клевер &amp;#039;&amp;#039;(Four-leaf clover)&amp;#039;&amp;#039; из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти Четырёхлистный клевер &amp;#039;&amp;#039;(Four-leaf clover)&amp;#039;&amp;#039; и существует некоторая вероятность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lucky Item &lt;/del&gt;в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать количество ПвМ очков у вашего персонажа, просто произнесите рядом с банкиром одно из слов: &#039;&#039;points, level, exp, очки, уровень, опыт.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четырёхлистный клевер &#039;&#039;(Four-leaf clover)&#039;&#039; &lt;/ins&gt;в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать количество ПвМ очков у вашего персонажа, просто произнесите рядом с банкиром одно из слов: &#039;&#039;points, level, exp, очки, уровень, опыт.&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Если у вас выбран русский язык, то банкир скажет вам например: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;На вашем счету 4385 очков опыта. Ваш уровень 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;На английском: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;You have 4385 points of experience. Your level is 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Если у вас выбран русский язык, то банкир скажет вам например: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;На вашем счету 4385 очков опыта. Ваш уровень 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;На английском: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;You have 4385 points of experience. Your level is 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ещё вы можете посмотреть какое место вы занимаете в [https://legnes.com/players рейтинге ПвМ на сайте]. Информация на сайте обновляется 1 раз в час.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ещё вы можете посмотреть какое место вы занимаете в [https://legnes.com/players рейтинге ПвМ на сайте]. Информация на сайте обновляется 1 раз в час.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС. В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень PvM x 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС. В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень PvM x 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[[Категория:Новичку]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[[Категория:Новичку]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Support</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4479&amp;oldid=prev</id>
		<title>Support в 11:15, 7 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4479&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-07T11:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;amp;diff=4479&amp;amp;oldid=4478&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Support</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4478&amp;oldid=prev</id>
		<title>Support в 11:14, 7 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4478&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-07T11:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:14, 7 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четырехлистный &lt;/del&gt;клевер &#039;&#039;(Four-leaf clover)&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lucky Item &lt;/del&gt;из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четырехлистный Lucky Item &lt;/del&gt;и существует некоторая вероятность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четырёхлистный &lt;/ins&gt;клевер &#039;&#039;(Four-leaf clover)&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четырёхлистный клевер &#039;&#039;(Four-leaf clover)&#039;&#039; &lt;/ins&gt;из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четырёхлистный клевер &#039;&#039;(Four-leaf clover)&#039;&#039; &lt;/ins&gt;и существует некоторая вероятность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!&lt;/del&gt;--&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp;lt;span class=&quot;mwt&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;editable mwt&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;comment&quot; id=&quot;R1754619069425&quot; &quot; draggable=&quot;false&quot; contenteditable=&quot;true&quot;&amp;amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%; height: 650px;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%; height: 650px;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;height: 23px;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;height: 23px;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l110&quot;&gt;Строка 110:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 110:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;width: 11.3699%; height: 28px;&amp;quot; | 24 уровень &amp;#039;&amp;#039;(24 lvl)&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;width: 11.3699%; height: 28px;&amp;quot; | 24 уровень &amp;#039;&amp;#039;(24 lvl)&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;width: 11.4531%; height: 28px;&amp;quot; | 3000000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;width: 11.4531%; height: 28px;&amp;quot; | 3000000&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&quot;width: 77.1769%; height: 28px;&quot; | &amp;lt;br&amp;amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&quot;width: 77.1769%; height: 28px;&quot; | &amp;lt;br&amp;amp;gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;/&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;--&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать количество ПвМ очков у вашего персонажа, просто произнесите рядом с банкиром одно из слов: &amp;#039;&amp;#039;points, level, exp, очки, уровень, опыт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать количество ПвМ очков у вашего персонажа, просто произнесите рядом с банкиром одно из слов: &amp;#039;&amp;#039;points, level, exp, очки, уровень, опыт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Если у вас выбран русский язык, то банкир скажет вам например: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;На вашем счету 4385 очков опыта. Ваш уровень 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;На английском: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;You have 4385 points of experience. Your level is 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Если у вас выбран русский язык, то банкир скажет вам например: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;На вашем счету 4385 очков опыта. Ваш уровень 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;На английском: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;You have 4385 points of experience. Your level is 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Support</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4477&amp;oldid=prev</id>
		<title>Support в 11:13, 7 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4477&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-07T11:13:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:13, 7 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв Четырехлистный клевер &amp;#039;&amp;#039;(Four-leaf clover)&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая вероятность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв Четырехлистный клевер &amp;#039;&amp;#039;(Four-leaf clover)&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая вероятность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp;lt;span class=&quot;mwt&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;editable mwt&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;comment&quot; id=&quot;R1754609891291&quot; &quot; draggable=&quot;false&quot; contenteditable=&quot;true&quot;&amp;amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;!&lt;/ins&gt;--&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%; height: 650px;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; width: 100%; height: 650px;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;height: 23px;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|- style=&amp;quot;height: 23px;&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l112&quot;&gt;Строка 112:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 112:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;width: 77.1769%; height: 28px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| style=&amp;quot;width: 77.1769%; height: 28px;&amp;quot; | &amp;lt;br&amp;amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;/&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;--&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать количество ПвМ очков у вашего персонажа, просто произнесите рядом с банкиром одно из слов: &amp;#039;&amp;#039;points, level, exp, очки, уровень, опыт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы узнать количество ПвМ очков у вашего персонажа, просто произнесите рядом с банкиром одно из слов: &amp;#039;&amp;#039;points, level, exp, очки, уровень, опыт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Если у вас выбран русский язык, то банкир скажет вам например: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;На вашем счету 4385 очков опыта. Ваш уровень 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;На английском: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;You have 4385 points of experience. Your level is 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Если у вас выбран русский язык, то банкир скажет вам например: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;На вашем счету 4385 очков опыта. Ваш уровень 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;На английском: &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;You have 4385 points of experience. Your level is 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Support</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4476&amp;oldid=prev</id>
		<title>Support в 11:12, 7 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4476&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-07T11:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;amp;diff=4476&amp;amp;oldid=4475&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Support</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4475&amp;oldid=prev</id>
		<title>Support в 11:05, 7 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4475&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-07T11:05:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;amp;diff=4475&amp;amp;oldid=4460&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Support</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4460&amp;oldid=prev</id>
		<title>Support в 13:50, 4 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4460&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-04T13:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:50, 4 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв Четырехлистный клевер &#039;&#039;(Lucky Item)&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая вероятность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Участие в системе добровольное&lt;/del&gt;.&amp;lt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;br&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Включиться в систему можно произнеся НПС банкиру фразу&lt;/del&gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp;lt;Имя Банкира&amp;amp;gt; I wish to enter system &lt;/del&gt;of experience&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв Четырехлистный клевер &#039;&#039;(Lucky Item)&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая вероятность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Чтобы узнать количество ПвМ очков у вашего персонажа, просто произнесите рядом с банкиром одно из слов: &#039;&#039;points, level, exp, очки, уровень, опыт&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/p&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Измения в правила использования системы опыта от&amp;amp;nbsp;ноября 2012 года:&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;p&lt;/ins&gt;&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если у вас выбран русский язык, то банкир скажет вам например&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;&#039;&#039;На вашем счету 4385 очков опыта. Ваш уровень 2&#039;&#039;&quot;&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;На английском: &quot;&#039;&#039;You have 4385 points &lt;/ins&gt;of experience&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Your level is 2&#039;&#039;&quot;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp;nbsp; &lt;/del&gt;В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Уровень PvM x 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Ещё вы можете посмотреть какое место вы занимаете в [https://legnes.com/players рейтинге ПвМ на сайте]. Информация на сайте обновляется 1 раз в час.&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС. В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Уровень PvM x 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[[Категория:Новичку]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[[Категория:Новичку]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Support</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4453&amp;oldid=prev</id>
		<title>Support в 13:10, 1 августа 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4453&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-01T13:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:10, 1 августа 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;четырехлистный &lt;/del&gt;Lucky Item.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;верояность &lt;/del&gt;его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Участие в системе добровольное.&amp;lt;br&amp;gt;Включиться в систему можно произнеся НПС банкиру фразу:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;lt;Имя Банкира&amp;amp;gt; I wish to enter system of experience&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Четырехлистный клевер &#039;&#039;(&lt;/ins&gt;Lucky Item&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&#039;&#039;&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вероятность &lt;/ins&gt;его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Участие в системе добровольное.&amp;lt;br&amp;gt;Включиться в систему можно произнеся НПС банкиру фразу:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;lt;Имя Банкира&amp;amp;gt; I wish to enter system of experience&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Измения в правила использования системы опыта от&amp;amp;nbsp;ноября 2012 года:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Измения в правила использования системы опыта от&amp;amp;nbsp;ноября 2012 года:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС.&amp;amp;nbsp; В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень PvM x 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС.&amp;amp;nbsp; В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень PvM x 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[[Категория:Новичку]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[[Категория:Новичку]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Support</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4450&amp;oldid=prev</id>
		<title>Banzay в 20:12, 31 июля 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4450&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T20:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 23:12, 31 июля 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв четырехлистный Lucky Item.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая верояность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Участие в системе добровольное.&amp;lt;br&amp;gt;Включиться в систему можно произнеся НПС банкиру фразу:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;lt;Имя Банкира&amp;amp;gt; I wish to enter system of experience&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Измения в правила использования системы опыта от&amp;amp;nbsp;ноября 2012 года:&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС.&amp;amp;nbsp; В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Уровень PvM x 2&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв четырехлистный Lucky Item.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая верояность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Участие в системе добровольное.&amp;lt;br&amp;gt;Включиться в систему можно произнеся НПС банкиру фразу:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;lt;Имя Банкира&amp;amp;gt; I wish to enter system of experience&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Измения в правила использования системы опыта от&amp;amp;nbsp;ноября 2012 года:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС.&amp;amp;nbsp; В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Уровень PvM x 2&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&#039;&#039;&#039;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[[Категория:Новичку]]&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Banzay</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4449&amp;oldid=prev</id>
		<title>Undead: Новая страница: «&lt;p&gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&lt;br&gt;При накоплении определенно...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.legnes.com/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%9F%D0%B2%D0%9C&amp;diff=4449&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-31T20:04:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенно...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Участники системы за убийство монстров получают очки опыта (points experience), величина которых рассчитывается исходя из силы монстра. Убийцей монстра становиться игрок нанесший последний (смертельный) удар оружием или магией.&amp;lt;br&amp;gt;При накоплении определенного числа очков игроку присваивается уровень опыта ПвМ (lvl). Наличие определенного уровня позволить игроку использовать определенные возможности игры на шарде, такие как проход на более сильные уровни квестовых подземелий, возможность участия в некоторых автоквестах, основанных на ПвМ. (Конкретные требования наличия определенного уровня ПвМ будут указываться в описании перечисленных мест). Кроме того, игроку убившему монстра и имеющему уровень опыта ПвМ, дается шанс получить дополнительный лут с трупа монстра, подняв четырехлистный Lucky Item.&amp;lt;br&amp;gt;Дополнительным лутом могут быть: некоторая сумма денег, обычные и редкие реагенты, стрелы, болты арбалетов, чистые бинты, количество которых напрямую зависит от уровня опыта ПвМ игрока. Также с некоторой вероятностью, также зависящей от уровня, и увеличивающейся от получения более высокого уровня, в дополнительном луте могут случайным образом выпасть: части железной и изготовленных из цветных металлов брони, железное оружие, магические кольца, карты сокровищ, части магической брони, магическое оружие, бочонки с краской, драгоценные камни, магические ленты (sash), сила (уровень) и ценность которых увеличивается пропорционально уровню ПвМ. Поднять четырехлистный Lucky Item из трупа монстра может только игрок, который является убийцей этого монстра. В трупах не всех типов монстров можно найти четырехлистный Lucky Item и существует некоторая верояность его появления в трупе.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Таблица соответствия очков опыта и уровня ПвМ персонажа:&amp;lt;br&amp;gt;1 уровень (1 lvl) присваивается при достижении 1000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;2 уровень (2 lvl) присваивается при достижении 4000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;3 уровень (3 lvl) присваивается при достижении 9000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;4 уровень (4 lvl) присваивается при достижении 16000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;5 уровень (5 lvl) присваивается при достижении 27000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;6 уровень (6 lvl) присваивается при достижении 40000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;7 уровень (7 lvl) присваивается при достижении 55000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;8 уровень (8 lvl) присваивается при достижении 72000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;9 уровень (9 lvl) присваивается при достижении 91000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;10 уровень (10 lvl) присваивается при достижении 112000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;11 уровень (11 lvl) присваивается при достижении 135000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;12 уровень (12 lvl) присваивается при достижении 160000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;13 уровень (13 lvl) присваивается при достижении 187000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;14 уровень (14 lvl) присваивается при достижении 216000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;15 уровень (15 lvl) присваивается при достижении 247000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;16 уровень (16 lvl) присваивается при достижении 292000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;17 уровень (17 lvl) присваивается при достижении 355000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;18 уровень (18 lvl) присваивается при достижении 445000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;19 уровень (19 lvl) присваивается при достижении 575000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;20 уровень (20 lvl) присваивается при достижении 765000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;21 уровень (21 lvl) присваивается при достижении 1045000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;22 уровень (22 lvl) присваивается при достижении 1460000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;23 уровень (23 lvl) присваивается при достижении 2078000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;24 уровень (24 lvl) присваивается при достижении 3000000 очков опыта&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Узнать текущий уровень ПвМ и количество накопленных очков можно при убийстве следующего монстра по информационным строкам или у НПС банкиров сказав им слова “points”, “level” или “exp”, в ответ он произнесет набранный вами уровень.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Установлены ограничения на получение очков опыта:&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 5 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой 200 и менее.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 10 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 550.&amp;lt;br&amp;gt;Игроки, имеющие 16 уровень ПвМ и выше не будут получать очков опыта при убийстве монстров, обладавший силой менее 900.&amp;lt;br&amp;gt;Но, у таких игроков будет возможность получения дополнительно лута, подняв четырехлистный Lucky Item в трупах убитых «слабых» монстров.&amp;lt;br&amp;gt;Максимальное количество очков с одного монстра ограничено 40 очками.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Участие в системе добровольное.&amp;lt;br&amp;gt;Включиться в систему можно произнеся НПС банкиру фразу:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;lt;Имя Банкира&amp;amp;gt; I wish to enter system of experience&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Предусмотрена процедура отстранения чаров (бан) от системы администрацией шарда, в случае неподобающего поведения участника.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Измения в правила использования системы опыта от&amp;amp;nbsp;ноября 2012 года:&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Введено уменьшение очков опыта для участников системы при смерти от НПС.&amp;amp;nbsp; В этом случае уменьшение составит&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;= PvM уровень персонажа х 30 очков.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Участники PvM системы которые долго не заходили в игру,&amp;amp;nbsp;теряют навыки PvM. Потеря опыта в сутки составит:&amp;amp;nbsp;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Уровень PvM x 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;amp;nbsp;очков опыта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Undead</name></author>
	</entry>
</feed>