Скрипт на прокачку Magery и Meditation: различия между версиями
Внешний вид
Jelu (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Support (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<p>Данный скрипт производит заклинание Night Sight пока не закончится Mana. Как только заканчивается Mana, то скрипт начинает использовать навык Meditation до полного восстановления Mana. Цикл повторяется до тех пор пока не закончатся реагенты SS и SA</p> | <p>Данный скрипт производит заклинание [[Ночное зрение_(Night_Sight)|Ночное зрение (Night Sight)]] пока не закончится Mana. Как только заканчивается Mana, то скрипт начинает использовать навык [[Медитация (Meditation)|Медитация (Meditation)]] до полного восстановления Mana. Цикл повторяется до тех пор пока не закончатся реагенты SS и SA</p> | ||
<p>Автор скрипта: '''[https://legnes.com/user/Jelu Jelu]'''</p> | |||
<syntaxhighlight lang="javascript"> | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
function main() | function main() | ||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
// накладываем заклинание Night Sight | // накладываем заклинание Night Sight | ||
Orion.Cast(' | Orion.Cast('6', Player.Serial()); | ||
Orion.Wait(1200); | Orion.Wait(1200); | ||
} | } | ||
Текущая версия от 21:20, 3 апреля 2026
Данный скрипт производит заклинание Ночное зрение (Night Sight) пока не закончится Mana. Как только заканчивается Mana, то скрипт начинает использовать навык Медитация (Meditation) до полного восстановления Mana. Цикл повторяется до тех пор пока не закончатся реагенты SS и SA
Автор скрипта: Jelu
function main()
{
while (true) {
// Проверяем в цикле, не закончились ли реагенты SA и SS
if (!checkRegs()) {
break;
}
// Проверяем сколько у нас Mana
if (Player.Mana() >= Player.MaxMana()) {
while (Player.Mana() >= 10) {
// Проверяем в цикле, не закончились ли реагенты SA и SS
if (!checkRegs()) {
break;
}
// накладываем заклинание Night Sight
Orion.Cast('6', Player.Serial());
Orion.Wait(1200);
}
} else {
// Используем навык Медитация
Orion.UseSkill('Meditation', Player.Serial());
Orion.Wait(2500);
}
}
}
function checkRegs()
{
return Orion.Count('0x0F8C') > 0 && Orion.Count('0x0F8D') > 0;
}