Перейти к содержанию

Orion assist Списки Find: различия между версиями

Материал из Wiki Legnes
Новая страница: «Позволяет настроить список поиска. Можно настроить разные списки, которые можно использ...»
 
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
[[Файл:OrionAssist Lists Find.png|none|центр]]
[[Файл:OrionAssist Lists Find.png|none|центр]]


1. - Существующие списки, при выборе списка меняется экран 2
==1. Существующие списки, при выборе списка меняется экран 2==
2. - Содержимое списка


==Добавление списка==
===Добавление списка===
Внизу, в левой части Ассиста, нажмите кнопку New (1). Откроется диалоговое окно, в котором введите название вашего списка, например "Реагенты" (2). Нажмите "Ок" (3) для сохранения или "Cancel" для отмены сохранения. Список появится в левом блоке.
 
[[Файл:OrionAssist Find Create.png|none|центр]]
 
===Переименование списка===
В списке выберете нужный элемент и нажмите кнопку Rename. В открывшемся диалоговом окне введите новое название. Нажмите "Ок" для сохранения или "Cancel" для отмены сохранения.
 
===Копирование списка===
В списке выберете нужный элемент и нажмите кнопку Copy. В открывшемся диалоговом окне обновите название. Нажмите "Ок" для сохранения или "Cancel" для отмены сохранения. После сохранения у вас появится копия списка.
 
===Удаление списка===
В списке выберете нужный элемент и нажмите кнопку Remove. Появится окно подтверждения действия. Нажмите "Yes" для окончательного удаления или "No" для отмены.
 
==2. Содержимое списка==
===Добавление===
Для обновления списка, выберете нужный список. Тут вы можете добавить разные игровые предметы, которые в будущем будут использоваться. Рассмотрим пример с добавлением реагентов. Создайте список "Реагенты", как описано выше. Выберите его и нажмите кнопку New (1)
 
[[Файл:2023-10-21 11-53.png|none|центр]]
 
Откроется диалоговое окно, в котором вы можете ввести параметры вручную или заполнить автоматом из игры. Для того чтобы заполнить из игры, нажмите на кнопку "Select by target" (2). В игре появится таргет, выберите нужный предмет и нажмите на него.
 
[[Файл:2023-10-21 12-05.png|none|центр]]
 
Окно автоматом заполнится.
Graphic - графика предмета (при ручном заполнении можно посмотреть через команду _info)
Color - цвет предмета
Count - количество предмета, может использоваться в скриптах
Comment - комментарий, подставляется количество и название предмета, для удобства, количество можно удалить.
 
Нажмите "Ок" для сохранения или "Cancel" для отмены сохранения.
 
===Редактирование===
Выберете в списке нужную позицию и нажмите Edit. Откроется такое же окно, как и в добавлении. Вы можете изменить вручную или нажать кнопку "Select by target"
 
[[Файл:002.png|none|центр]]

Текущая версия от 12:13, 21 октября 2023

Позволяет настроить список поиска. Можно настроить разные списки, которые можно использовать для Autoloot (автолута), Scripts (пользовательских скриптов), Organizer (органайзер)

1. Существующие списки, при выборе списка меняется экран 2

Добавление списка

Внизу, в левой части Ассиста, нажмите кнопку New (1). Откроется диалоговое окно, в котором введите название вашего списка, например "Реагенты" (2). Нажмите "Ок" (3) для сохранения или "Cancel" для отмены сохранения. Список появится в левом блоке.

Переименование списка

В списке выберете нужный элемент и нажмите кнопку Rename. В открывшемся диалоговом окне введите новое название. Нажмите "Ок" для сохранения или "Cancel" для отмены сохранения.

Копирование списка

В списке выберете нужный элемент и нажмите кнопку Copy. В открывшемся диалоговом окне обновите название. Нажмите "Ок" для сохранения или "Cancel" для отмены сохранения. После сохранения у вас появится копия списка.

Удаление списка

В списке выберете нужный элемент и нажмите кнопку Remove. Появится окно подтверждения действия. Нажмите "Yes" для окончательного удаления или "No" для отмены.

2. Содержимое списка

Добавление

Для обновления списка, выберете нужный список. Тут вы можете добавить разные игровые предметы, которые в будущем будут использоваться. Рассмотрим пример с добавлением реагентов. Создайте список "Реагенты", как описано выше. Выберите его и нажмите кнопку New (1)

Откроется диалоговое окно, в котором вы можете ввести параметры вручную или заполнить автоматом из игры. Для того чтобы заполнить из игры, нажмите на кнопку "Select by target" (2). В игре появится таргет, выберите нужный предмет и нажмите на него.

Окно автоматом заполнится. Graphic - графика предмета (при ручном заполнении можно посмотреть через команду _info) Color - цвет предмета Count - количество предмета, может использоваться в скриптах Comment - комментарий, подставляется количество и название предмета, для удобства, количество можно удалить.

Нажмите "Ок" для сохранения или "Cancel" для отмены сохранения.

Редактирование

Выберете в списке нужную позицию и нажмите Edit. Откроется такое же окно, как и в добавлении. Вы можете изменить вручную или нажать кнопку "Select by target"