Квест судьи: различия между версиями
Banzay (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Support (обсуждение | вклад) м Замена текста — «Zadaar Shadowhand» на «Задаар Тенерукий ''(Zadaar Shadowhand)''» |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
После взятия квеста Сначала Вам нужно определить примерное местоположение цели. Для этого лучше всего подойдет Британия (так как находится в центре карты) - телепортируетесь и дважды такаете на детектор, он покажет направление на цель. Затем смотрите по карте самый дальний город в том направлении и снова включаете детектор там. Таким образом сокращаете зону поисков, ну а потом уже идете искать цель. Опознать легко по характерному плащу. <br>Целями в квесте судьи могут быть: [[Amazonka Archer]], [[Archer]], [[Destroer]], [[Dread Lord Captain]], [[Dread Lord Archer]], [[Flamestriker]], [[Koldun]], [[Eliminator]], [[Wood-Elf Archer]], [[Wood-Elf Elite Ranger]], [[Wood-Elf Elite Warrior]], [[Zachar]], [[Zadaar Shadowhand]]. | После взятия квеста Сначала Вам нужно определить примерное местоположение цели. Для этого лучше всего подойдет Британия (так как находится в центре карты) - телепортируетесь и дважды такаете на детектор, он покажет направление на цель. Затем смотрите по карте самый дальний город в том направлении и снова включаете детектор там. Таким образом сокращаете зону поисков, ну а потом уже идете искать цель. Опознать легко по характерному плащу. <br>Целями в квесте судьи могут быть: [[Amazonka Archer]], [[Archer]], [[Destroer]], [[Dread Lord Captain]], [[Dread Lord Archer]], [[Flamestriker]], [[Koldun]], [[Eliminator]], [[Wood-Elf Archer]], [[Wood-Elf Elite Ranger]], [[Wood-Elf Elite Warrior]], [[Zachar]], [[Zachary|Zachary]], [[Задаар Тенерукий (Zadaar Shadowhand)|Задаар Тенерукий ''(Zadaar Shadowhand)'']]. | ||
Текущая версия от 07:29, 10 июня 2026
Квест судьи. Сам квест выдается в торговом городе, у НПЦ Алан (Alan).
Как известно во всех государственных сферах бывают сбои... В последнее время участились случаи побега особо опасных заключённых. Толи тюремщики виноваты и вместо того, чтобы тратить полагающиеся средства на апгрейд тюрем они их неизвестно на что спускают, то ли в этом замешан Лорд Блекторн. Важен сам факт - побеги особо опасных преступников приговоренных к смерти! Ну, вот поскольку королевские гарды не имеют права покидать города, то для поимки беглецов судье приходится обращаться к наёмникам. Соответственно просит судья выследить и уничтожить преступника и в качестве доказательства доставить ему плащ, снятый с указанного товарища. Каждому преступнику в местах заключения выдают именной плащ с магической защитой, чтобы нельзя было снять. Заказные убийства, причем вполне узаконенные, процветают. В качестве награды за выполненную работу можно выбрать либо денежную выплату (от 3000 до 11000 золотых монет), либо взять плату Magic Ingots (от 3 до 5 штук).
После того, как задание взято, в сумке появляется детектор цели. Немного о том, как эта вещь работает. Дело в том, что в плащ преступника зашивается жучёк со встроенным радиопередатчиком. Так вот этот детектор пеленгует сигнал жучка, указывая направление, где ее следует искать. Проблема в том, что в прибор тратит слишком много энергии, и заряда хватает только на 14 попыток поимки сигнала... Вот используя эту штуку вам надо выйти на цель и затем уничтожить ее, да и не забудьте захватить плащ преступника – доказательство выполнения квеста. Чтобы завершить квест нужно сдать плащ преступника Алану, у которого и брали задание. Если преступник оказался не по силам, детектор сломался и найти его невозможно или другой охотник за головами его убил, то отказаться от квеста можно опять же у Алана.
После взятия квеста Сначала Вам нужно определить примерное местоположение цели. Для этого лучше всего подойдет Британия (так как находится в центре карты) - телепортируетесь и дважды такаете на детектор, он покажет направление на цель. Затем смотрите по карте самый дальний город в том направлении и снова включаете детектор там. Таким образом сокращаете зону поисков, ну а потом уже идете искать цель. Опознать легко по характерному плащу.
Целями в квесте судьи могут быть: Amazonka Archer, Archer, Destroer, Dread Lord Captain, Dread Lord Archer, Flamestriker, Koldun, Eliminator, Wood-Elf Archer, Wood-Elf Elite Ranger, Wood-Elf Elite Warrior, Zachar, Zachary, Задаар Тенерукий (Zadaar Shadowhand).
Квест можно взять не чаще чем один раз в 4 часа (240 минут).