Квест судьи: различия между версиями
Support (обсуждение | вклад) Новая страница: «Как известно во всех государственных сферах бывают сбои... В последнее время участились...» |
Support (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Квест можно взять не чаще чем один раз в 4 часа (240 минут). | Квест можно взять не чаще чем один раз в 4 часа (240 минут). | ||
[[Категория:Автоквесты]] | |||
Версия от 23:00, 29 июля 2020
Как известно во всех государственных сферах бывают сбои... В последнее время участились случаи побега особо опасных заключённых. Толи тюремщики виноваты и вместо того, чтобы тратить полагающиеся средства на апгрейд тюрем они их неизвестно на что спускают, то ли в этом замешан Лорд Блекторн. Важен сам факт - побеги особо опасных преступников приговоренных к смерти! Ну, вот поскольку королевские гарды не имеют права покидать города, то для поимки беглецов судье приходится обращаться к наёмникам. Соответственно просит судья выследить и уничтожить преступника и в качестве доказательства доставить ему плащ, снятый с указанного товарища. Каждому преступнику в местах заключения выдают именной плащ с магической защитой, чтобы нельзя было снять. Заказные убийства, причем вполне узаконенные, процветают. В качестве награды за выполненную работу можно выбрать либо денежную выплату (от 3000 до 11000 золотых монет), либо взять плату Magic Ingots (от 3 до 5 штук). Где же найти работодателя? Квест можно взять при помощи Auto quest System. Столб доступа в меню установлен на территории рынка (1438.3999.0)
Меню Auto quest System.
После того, как задание взято, в сумке появляется детектор цели. Немного о том, как эта вещь работает. Дело в том, что в плащ преступника зашивается жучёк со встроенным радиопередатчиком. Так вот этот детектор пеленгует сигнал жучка, указывая направление, где ее следует искать. Проблема в том, что в прибор тратит слишком много энергии, и заряда хватает только на 7 попыток поимки сигнала... Вот используя эту штуку вам надо выйти на цель и затем уничтожить ее, да и не забудьте захватить плащ преступника – доказательство выполнения квеста. Закончить квест нужно через тот же столб, где и взято задание. Если преступник оказался не по силам, детектор сломался и найти его невозможно или другой охотник за головами его убил, то отказаться от квеста можно опять же через столб.
Целями в квесте судьи могут быть: Amazonka Archer, Archer, Destroer, Dread Lord Captain, Dread Lord Archer, Flamestriker, Koldun, Eliminator, Wood-Elf Archer, Wood-Elf Elite Ranger, Wood-Elf Elite Warrior, Zachar, Zadaar Shadowhand.
Квест можно взять не чаще чем один раз в 4 часа (240 минут).