Перейти к содержанию

Система урона: различия между версиями

Материал из Wiki Legnes
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:


==Термины и определения==
==Термины и определения==
cap - кап, текущий лимит прокачки навыка (100 для навыков, 150 для силы, 100 для ловкости).
<b>cap</b> - кап, текущий лимит прокачки навыка (100 для навыков, 150 для силы, 100 для ловкости).
overcap - оверкап, превышение лимита прокачки навыка/стата (бонусы от плюсовых предметов и баффов, либо понижение от дебаффов).
 
cap_koeff - коэффициент капа, константа, на которую умножается значение навыка/стата до капа.
<b>overcap</b> - оверкап, превышение лимита прокачки навыка/стата (бонусы от плюсовых предметов и баффов, либо понижение от дебаффов).
overcap_koeff - коэффициент оверкапа, константа, на которую умножается значение навыка/стата оверкапа.
 
war_skill - значение навыка, используемого оружием, либо Кулачный бой, если деремся кулаками.
<b>cap_koeff </b> - коэффициент капа, константа, на которую умножается значение навыка/стата до капа.
tactics - значение навыка Тактика.
 
anatomy - значение навыка Анатомия.
<b>overcap_koeff </b> - коэффициент оверкапа, константа, на которую умножается значение навыка/стата оверкапа.
craft_skill - значение крафтерского навыка, дающего бонус к оружию, которым ведется бой.
 
str - значение силы.
<b>war_skill</b> - значение навыка, используемого оружием, либо Кулачный бой, если деремся кулаками.
dex - значение ловкости.
 
stam% - значение стамины в процентах.
<b>tactics</b> - значение навыка Тактика.
food - сытость персонажа.
 
<b>anatomy</b> - значение навыка Анатомия.
 
<b>craft_skill</b> - значение крафтерского навыка, дающего бонус к оружию, которым ведется бой.
 
<b>str</b> - значение силы.
 
<b>dex</b> - значение ловкости.
 
<b>stam%</b> - значение стамины в процентах.
 
<b>food</b> - сытость персонажа.


==Шанс попадания==
==Шанс попадания==
Исключения из формул:<br>
Исключения из формул:
Если персонаж заморожен или парализован - по нему легче попасть, чем по активной мишени. Шанс попадания 95%, шанс увернуться от атаки - 5%.<br>
 
От удара защитников городов (гварды) увернуться невозможно.<br>
Если персонаж заморожен или парализован - по нему легче попасть, чем по активной мишени. Шанс попадания 95%, шанс увернуться от атаки - 5%.
 
От удара защитников городов (гварды) увернуться невозможно.


==PvP, PvM==
==PvP, PvM==
Рассчитывается из суммы атакующего навыка, используемого оружием (или Кулачный бой, если персонаж бьёт кулаками) и тактики.<br>
Рассчитывается из суммы атакующего навыка, используемого оружием (или Кулачный бой, если персонаж бьёт кулаками) и тактики.
 
Если стамина персонажа опустилась ниже 60% - на шанс попадания накладывается штраф, от 0 до 25 единиц.
Если стамина персонажа опустилась ниже 60% - на шанс попадания накладывается штраф, от 0 до 25 единиц.



Версия от 18:16, 30 марта 2025

Описание системы расчёта шансов попасть по врагу, уклониться от атаки, количество наносимого урона в бою для PvP, PvM, MvP.

Термины и определения

cap - кап, текущий лимит прокачки навыка (100 для навыков, 150 для силы, 100 для ловкости).

overcap - оверкап, превышение лимита прокачки навыка/стата (бонусы от плюсовых предметов и баффов, либо понижение от дебаффов).

cap_koeff - коэффициент капа, константа, на которую умножается значение навыка/стата до капа.

overcap_koeff - коэффициент оверкапа, константа, на которую умножается значение навыка/стата оверкапа.

war_skill - значение навыка, используемого оружием, либо Кулачный бой, если деремся кулаками.

tactics - значение навыка Тактика.

anatomy - значение навыка Анатомия.

craft_skill - значение крафтерского навыка, дающего бонус к оружию, которым ведется бой.

str - значение силы.

dex - значение ловкости.

stam% - значение стамины в процентах.

food - сытость персонажа.

Шанс попадания

Исключения из формул:

Если персонаж заморожен или парализован - по нему легче попасть, чем по активной мишени. Шанс попадания 95%, шанс увернуться от атаки - 5%.

От удара защитников городов (гварды) увернуться невозможно.

PvP, PvM

Рассчитывается из суммы атакующего навыка, используемого оружием (или Кулачный бой, если персонаж бьёт кулаками) и тактики.

Если стамина персонажа опустилась ниже 60% - на шанс попадания накладывается штраф, от 0 до 25 единиц.

MvP

Обычные турниры проводятся под непосредственным участии представителя члена администрации (GM, Seer, Counselor) - далее Ведущий.

Шанс уклониться от атаки

PvP

Обычные турниры проводятся под непосредственным участии представителя члена администрации (GM, Seer, Counselor) - далее Ведущий.

PvM

Обычные турниры проводятся под непосредственным участии представителя члена администрации (GM, Seer, Counselor) - далее Ведущий.

MvP

Обычные турниры проводятся под непосредственным участии представителя члена администрации (GM, Seer, Counselor) - далее Ведущий.

Бонусы урона

Обычные турниры проводятся под непосредственным участии представителя члена администрации (GM, Seer, Counselor) - далее Ведущий.