Категория:Магическое оружие (Magic Weapons): различия между версиями
Support (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Support (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 41: | Строка 41: | ||
Магическое оружие может выпасть со случайными магическими свойствами. | Магическое оружие может выпасть со случайными магическими свойствами. | ||
Изначально оружие будет <span style="color: rgb(185, 106, 217);" >[Не идентифицировано]</span>, чтобы его идентифицировать вам нужно будет показать оружие [[Декард Каин (Deckard Kain)|Декарду Каину ''(Deckard Kain)'']] или использовать на него [[Книга Некромантии (The Book of Necromancy)#Свиток Определения|Свиток Определения]]. | Изначально оружие будет <span style="color: rgb(185, 106, 217);">[Не идентифицировано]</span>, чтобы его идентифицировать вам нужно будет показать оружие [[Декард Каин (Deckard Kain)|Декарду Каину ''(Deckard Kain)'']] или использовать на него [[Книга Некромантии (The Book of Necromancy)#Свиток Определения|Свиток Определения]]. | ||
Уникальные свойства требуют вашей выносливости, по этому когда сработает уникальное свойство у вас потратится запас дыхалки. | Уникальные свойства требуют вашей выносливости, по этому когда сработает уникальное свойство у вас потратится запас дыхалки ''(stamina).'' | ||
=== Виды уникальных свойств оружия === | === Виды уникальных свойств оружия === | ||
==== Ближнего боя ==== | ==== Ближнего боя ==== | ||
У оружия ближнего боя может быть до 4х уникальных свойств. | У оружия ближнего боя может быть до 4х уникальных свойств. | ||
{| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 80%; height: 138px;" | {| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 80%; height: 138px;" | ||
|- style="height: 23px;" | |- style="height: 23px;" | ||
| style="width: 50%; height: 23px;" | '''Название''' | | style="width: 50%; height: 23px;" | '''Название''' | ||
| Строка 70: | Строка 70: | ||
==== Стрелковое оружие ==== | ==== Стрелковое оружие ==== | ||
У стрелкового оружия может быть максимум 2 уникальных свойства. | У стрелкового оружия может быть максимум 2 уникальных свойства. | ||
{| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: | {| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 80%; height: 92px;" | ||
|- style="height: 23px;" | |- style="height: 23px;" | ||
| style="width: 50%; height: 23px;" | Название | | style="width: 50%; height: 23px;" | Название | ||
Версия от 14:20, 23 октября 2025
Магическое оружие можно в мире Легнес бывает несколько видов:
|
Название на русском |
Название на английском |
|
+1 разрушения |
+1 of Ruin |
|
+3 возможностей |
+3 of Might |
|
+5 принуждения |
+5 of Force |
|
+7 могущества |
+7 of Power |
|
+9 победы |
+9 of Vanquishing |
Самым сильным магическим оружием считается оружие +9.
Магическое оружие бывает как ближнего боя так и стрелковое.
Найти магическое оружие можно в трупах монстров и кладах.
Магические свойства
Магическое оружие может выпасть со случайными магическими свойствами.
Изначально оружие будет [Не идентифицировано], чтобы его идентифицировать вам нужно будет показать оружие Декарду Каину (Deckard Kain) или использовать на него Свиток Определения.
Уникальные свойства требуют вашей выносливости, по этому когда сработает уникальное свойство у вас потратится запас дыхалки (stamina).
Виды уникальных свойств оружия
Ближнего боя
У оружия ближнего боя может быть до 4х уникальных свойств.
| Название | Описание |
| Блокировка (Block) | Шанс блокировки входящего удара |
| Игнорирование брони (Armor Ignore) | Шанс игнорирования брони при ударе |
| Сотрясающий удар (Concussion blow) | Шанс нанести удар по противнику игнорируя броню. Урон зависит от количества здоровья и маны у противника. |
| Парализующий удар (Paralyzing blow) | Шанс парализовать цель. Игрока на 3 секунды, монстра на 6 секунд. |
| Двойной удар (Double strike) | Шанс нанести противнику двойной удар. |
Стрелковое оружие
У стрелкового оружия может быть максимум 2 уникальных свойства.
| Название | Описание |
| Двойной выстрел (Double shot) | Шанс выпустить 2 стрелы или болта за 1 выстрел. |
| Игнорирование брони (Armor Ignore) | Шанс игнорирования брони при попадании. |
| Стрельба на ходу (Moving shot) | Шанс выстрелить на ходу или во время бега. |
Подкатегории
В этой категории отображается 7 подкатегорий из имеющихся 7.