|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| Магическое оружие можно в мире Легнес бывает несколько видов:
| | {{Магическое оружие}} |
| {| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 80%; height: 138px; border-style: solid;" | |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| Название на русском
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| Название на английском
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +1 разрушения
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +1 of Ruin
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +3 возможностей
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +3 of Might
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +5 принуждения
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +5 of Force
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +7 могущества
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +7 of Power
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +9 победы
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" |
| |
| +9 of Vanquishing
| |
| |}
| |
| Самым сильным магическим оружием считается оружие +9.
| |
| | |
| Магическое оружие бывает как ближнего боя так и стрелковое. | |
| | |
| Найти магическое оружие можно в трупах монстров и кладах.
| |
| | |
| == Магические свойства ==
| |
| Магическое оружие может выпасть со случайными магическими свойствами.
| |
| | |
| Изначально оружие будет <span style="color: rgb(185, 106, 217);">[Не идентифицировано]</span>, чтобы его идентифицировать вам нужно будет показать оружие [[Декард Каин (Deckard Kain)|Декарду Каину ''(Deckard Kain)'']] или использовать на него [[Книга Некромантии (The Book of Necromancy)#Свиток Определения|Свиток Определения]].
| |
| | |
| Уникальные свойства требуют вашей выносливости, по этому когда сработает уникальное свойство у вас потратится запас дыхалки ''(stamina).''
| |
| === Виды уникальных свойств оружия ===
| |
| ==== Ближнего боя ====
| |
| У оружия ближнего боя может быть до 4х уникальных свойств.
| |
| {| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 80%; height: 138px;"
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | '''Название'''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | '''Описание'''
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Блокировка ''(Block)''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Шанс блокировки входящего удара
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Игнорирование брони ''(Armor Ignore)''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Шанс игнорирования брони при ударе
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Сотрясающий удар ''(Concussion blow)''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Шанс нанести удар по противнику игнорируя броню. Урон зависит от количества здоровья и маны у противника.
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Парализующий удар ''(Paralyzing blow)''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Шанс парализовать цель. Игрока на 3 секунды, монстра на 6 секунд.
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Двойной удар ''(Double strike)''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Шанс нанести противнику двойной удар.
| |
| |}
| |
| | |
| ==== Стрелковое оружие ====
| |
| У стрелкового оружия может быть максимум 2 уникальных свойства.
| |
| {| class="wikitable" style="border-collapse: collapse; width: 80%; height: 92px;"
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Название
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Описание
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Двойной выстрел ''(Double shot)''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Шанс выпустить 2 стрелы или болта за 1 выстрел.
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Игнорирование брони ''(Armor Ignore)''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Шанс игнорирования брони при попадании.
| |
| |- style="height: 23px;"
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Стрельба на ходу ''(Moving shot)''
| |
| | style="width: 50%; height: 23px;" | Шанс выстрелить на ходу или во время бега.
| |
| |}
| |
Магическое оружие можно в мире Легнес бывает несколько видов:
|
Название на русском
|
Название на английском
|
|
+1 разрушения
|
+1 of Ruin
|
|
+3 возможностей
|
+3 of Might
|
|
+5 принуждения
|
+5 of Force
|
|
+7 могущества
|
+7 of Power
|
|
+9 победы
|
+9 of Vanquishing
|
Самым сильным магическим оружием считается оружие +9.
Магическое оружие бывает как ближнего боя так и стрелковое.
Найти магическое оружие можно в трупах монстров и кладах.
Магические свойства
Магическое оружие может выпасть со случайными магическими свойствами.
Изначально оружие будет [Не идентифицировано], чтобы его идентифицировать вам нужно будет показать оружие Декарду Каину (Deckard Kain) или использовать на него Свиток Определения.
Уникальные свойства требуют вашей выносливости, по этому когда сработает уникальное свойство у вас потратится запас дыхалки (stamina).
Виды уникальных свойств оружия
Магическое оружие может выпасть со следующими уникальными свойствами:
Ближнего боя
У оружия ближнего боя может быть до 4х уникальных свойств.
| Название
|
Описание
|
| Блокировка (Block)
|
Шанс блокировки входящего удара
|
| Игнорирование брони (Armor Ignore)
|
Шанс игнорирования брони при ударе
|
| Сотрясающий удар (Concussion blow)
|
Шанс нанести удар по противнику игнорируя броню. Урон зависит от количества здоровья и маны у противника.
|
| Парализующий удар (Paralyzing blow)
|
Шанс парализовать цель. Игрока на 3 секунды, монстра на 6 секунд.
|
| Двойной удар (Double strike)
|
Шанс нанести противнику двойной удар.
|
Стрелковое оружие
У стрелкового оружия может быть максимум 2 уникальных свойства.
| Название
|
Описание
|
| Двойной выстрел (Double shot)
|
Шанс выпустить 2 стрелы или болта за 1 выстрел.
|
| Игнорирование брони (Armor Ignore)
|
Шанс игнорирования брони при попадании.
|
| Стрельба на ходу (Moving shot)
|
Шанс выстрелить на ходу или во время бега.
|